Здесь делается вжух 🪄

Вентанна

Объявление

Дарк фэнтези, авторский мир; 18+

Игровое время: июль - декабрь 2008 год

Новости проекта:

20.03.2026 Обновление функционала форума; пазлики и цитаты

14.02.2026 Голосование за лучшее "тайное послание"

12.02.2026 С наступающим Днём святого валентина

01.02.2026 Про скрипты, графику и дополнение в Правилах

04.01.2026 Поиграем в снежки?!

31.12.2025 С новым 2026 годом!

24.12.2025 А вы уже готовы к новому году? Старт новогодних ивентов и распродажи

11.12.2025 Завершился квест «Болотные ведьмы»

20.11.2025 Вентанне исполнилось 2 года

28.10.2025 Сладость или гадость? Распродажа и ивент в честь Хэллоуина

09.08.2025 Перебои в работе форумов

07.08.2025 Августовское обновление

25.07.2025 Обновили список квестов

10.07.2025 Тот самый удобный размер или ремарка про "маску" (2)

07.07.2025 Обновили дизайн и прикрутили дополнительные функции

04.07.2025 В 20.00 по Москве форум закроется на профилактику

26.06.2025 Восстановление последнего поста и др.

23.06.2025 Мгновенные уведомления

21.06.2025 Изображения починили

20.06.2025 Неполадки с изображениями

17.06.2025 Близится профилактика форума

04.06.2025 Обновление стикеров

27.02.2025 Ремарка про "маску"

14.02.2025 С днем святого Валентина!

12.01.2025 Победители игры "Вокруг света за 80 дней!"

07.01.2025 Январское обновление

25.12.2024 Новогодние конкурсы

02.12.2024 Новый модератор

20.11.2024 Форуму исполнился 1 год!

19.10.2024 Внеигровые активности

13.07.2024 Смена игрового времени и новый виток сюжета

03.07.2024 Июльское обновление и смена игрового времени

11.05.2024 Майское обновление

06.04.2024 Апрельское обновление

12.02.2024 Ивент на День святого Валентина

03.02.2024 Февральское обновление и введение магазина подарков

03.01.2024 Появилась возможность вписать в Летопись игры события личных эпизодов, которые влияют на историю мира.

27.12.2023 Запущены новогодние конкурсы и введена игровая валюта.

16.12.2023 Старт первого сюжетного квеста

20.11.2023 Мы открылись!

НАШИ АКТИВИСТЫ

Избранные цитаты:

— Ыть, — выдохнул он, достаточно быстро сообразив, что видит онис в его истинном облике. ©Вальгард шан Лардани

Старик-аптекарь никуда не денется, если только не помрёт. ©Бертран Адерли

Что до пункта в условии предсказания, где обещалась смерть нынешнему миру, то юный принц на него был склонен смотреть с тем же оптимизмом. ©Брэндон ис Ноайр

Какой нормальный человек моется в господском бассейне? Да и вообще, еды ради хватило бы вымыть лицо и руки... ©Авитас

"Ещё бы я знал, как эта хрень работает", думал маг, представив Роуэна таким,каким видел его недавно. Потом всё же приличия ради добавил образу побольше одежды. ©Авитас

Когда связываешься со мной, думай лишь о деле. Я не очень хочу знать, в каком виде ты меня представляешь. ©Роуэн

Это напугало Джерда еще больше. А вдруг там монстр? ©Джерд

Отчего-то его совсем не пугала возможность взорваться, как провидица.©Брэндон ис Ноайр

– Господин Брэндон, — он поднялся на ноги и, уже не осторожничая, направился к принцу и стиснул того в объятиях, не скрывая радости. ©Джерд

Так убежит парень все же или нет? Почему он вообще до сих пор никуда не бежит? ©Роуэн

— Там может быть и не заклинание, а просто какой-нибудь... эльфийский! ©Арабелла ис Ноайр

Ждём в игру

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Вентанна » Партнерство » QUANTUM


QUANTUM

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

https://forumstatic.ru/files/001c/a4/37/77786.jpg

Q∇ANT∇M — это технократическая антиутопия, где города под куполами, а власть — у машин с человеческими лицами. Люди живут в Фавелах, в Пустошах правят кланы, а вирус [SOUL-ROOT] превращает разум в пустую оболочку. Вход открыт всем, но не каждый выходит прежним. Пиши, взламывай, исчезай. Или подчинись — и получи свои 17 кредитов в день.

0

2

Рокси Спарк


https://upforme.ru/uploads/001c/a4/37/6/437076.png

28 лет

Человек

Одна из клана пустынников

Внешность

Рокси не из тех, кого можно не заметить. В ней нет ни капли выверенной красоты Парадайза — той стерильной симметрии, которую любят системы. Её внешность — это следы жизни вне купола, следы ветра, песка и упрямства. Она невысокая, но собранная, жилистая, с тем типом силы, который появляется не в залах тренировки, а в долгих дорогах и драках за выживание. В её движениях нет показной грации, но есть точность человека, привыкшего рассчитывать каждое движение — так двигаются те, кто слишком давно живёт там, где ошибка стоит жизни.

Тёмные волосы, когда-то аккуратно подстриженные, теперь чаще всего растрёпаны ветром и песком, падают на лицо неровными прядями и почти всегда собраны кое-как, чтобы не мешали в дороге. Кожа загорелая, с лёгкой пылью пустыни, которую невозможно полностью смыть, сколько бы воды ни потратил. На плечах и руках видны мелкие следы старых царапин — не украшения, а обычная история человека, который давно живёт среди руин и металла. На левом плече татуировка — чёрный силуэт, грубый, почти племенной, как память о времени, когда она ещё принадлежала фавелам.

Её лицо невозможно назвать мягким. Чёткие скулы, упрямая линия губ и взгляд, в котором почти всегда есть настороженность. Глаза тёмные, цепкие, и в них есть то выражение, которое появляется у людей, слишком рано научившихся не верить простым объяснениям. Рокси редко улыбается, но когда это всё-таки происходит, улыбка получается неожиданной — резкой, дерзкой, почти мальчишеской, словно она сама не привыкла к тому, что может выглядеть так живо.

Одежда у неё такая же, как она сама — функциональная и упрямая. Потёртая куртка без рукавов, лёгкий шарф, защищающий от песка, ремни и карманы, в которых всегда найдётся что-нибудь полезное. Старые штаны, перешитые и заштопанные столько раз, что уже трудно сказать, каким был их первоначальный вид. Перчатки без пальцев, чтобы не скользило оружие. Нож она носит спокойно и без демонстрации — так, как носят инструмент, а не символ.

Но главное в Рокси — не её внешность, а ощущение, которое она оставляет. Она не пытается выглядеть опасной и не пытается нравиться. И в этом есть странная притягательность.

Рокси родилась и выросла в фавелах у подножия купола Парадайза, там, где люди живут в тени системы и видят её только издалека — в отражении стеклянных стен и редких грузовых составов, уходящих в пустыню. У неё был брат-близнец, с которым они делили всё: одну комнату, старые игрушки, редкие праздники и ощущение, что мир за куполом всегда будет для них чужим. Их отец работал на вахтах в поселениях за пределами города, пропадая на недели и возвращаясь с пылью на одежде и кредитами, которых едва хватало, чтобы семья держалась на плаву. Когда детям провели стандартный тест на потенциал, результаты оказались разными. У брата показатель оказался неожиданно высоким, настолько, что его забрали в Парадайз — редкий шанс для людей из фавел. Для семьи это было почти чудом. Он писал, иногда присылал деньги, и хотя расстояние между ними росло, Рокси всегда знала, что он всё ещё где-то там, за стеклянным куполом, и что однажды они снова встретятся.

Рокси же осталась там, где и родилась. Её собственный результат теста оказался средним, но дело было не только в цифрах. Система быстро поняла, что она плохо подходит для аккуратных ролей внутри Парадайза - слишком упрямая, слишком независимая. Она устроилась работать в небольшой забегаловке на одном из шумных рынков фавел. Работа была простой — разливать дешёвый синтетический кофе, убирать столы, принимать мелкие кредиты и иногда получать чаевые, которые она складывала в тайник на чёрный день.

Прошло несколько лет, прежде чем пришло сообщение из Парадайза о смерти брата. Короткое и холодное, как большинство официальных уведомлений системы. Несчастный случай. Смерть подтверждена. Подробности отсутствуют. Для Парадайза история была закрыта. Для Рокси — нет. За несколько дней до известий она получила короткое сообщение от брата. У них было детское правило — если что-то серьёзное, они говорили друг другу кодовое слово. И в последнем сообщении брат использовал именно его. Для Рокси это означало только одно - он был в опасности.

С этого момента мысль о том, что в парадайзе что-то скрывают, стала для неё навязчивой. Она начала искать любые слухи, любые обрывки разговоров, любые следы, которые могли бы объяснить, что на самом деле произошло. В какой-то момент это привело её к отчаянному решению — попытке проникнуть в Парадайз. Попытка закончилась быстро и предсказуемо: системы безопасности обнаружили поддельный пропуск. Рокси арестовали, но нарушение оказалось недостаточно серьёзным для долгого заключения. Её отправили в Центр лояльности,  в особое место, которое жители фавел называли просто «загоном для органиков». Несколько недель разговоров, лекарств и методичных попыток убедить её в том, что система права, а её сомнения — лишь ошибка восприятия.

Когда процедуры закончились, ей объявили приговор - исправительные работы в одном из вахтовых поселений сектора Гамма-Парадайза. Для большинства людей это означало тихое исчезновение на периферии системы. Но до места назначения она так и не доехала. Во время перевозки на вокзал Рокси сумела воспользоваться моментом и сбежать. Это было безумное решение, но другого шанса у неё не было. Через сеть проводников и контрабандистов она ушла за периметр и скрылась среди кланов Ашрейнов, где люди живут по другим законам и где система Парадайза не всегда дотягивается до каждого шага.

Прошёл примерно год. В клане она научилась выживать, стрелять, ориентироваться в песках и не доверять слишком простым объяснениям. Для системы Парадайза она теперь беглянка, для фавел — пропавшая без вести, а для своих родителей — просто исчезнувшая дочь, которая так и не успела сообщить им, что жива. Но одна вещь за это время не изменилась. Рокси всё ещё уверена, что история её брата не закончилась тем коротким уведомлением о «несчастном случае». И если правда действительно спрятана где-то за стенами Парадайза, она рано или поздно найдёт способ до неё добраться.


Примечания: Имя и фамилия, род деятельности - на усмотрение игрока. Внешность остается неизменной - это связано с сюжетом. Мы встретимся в ашрейнах, я Вам кого-то очень напоминаю)

0

3

Iris A-01Айрис — это Independent Response & Investigation System -  Независимая система реагирования и расследования


https://upforme.ru/uploads/001c/a4/37/12/t403230.png

10 лет

ИРИ

Аналитик высшего ранга. Возглавляет Департамент Безопасности Альфа-Парадайза

       Ищу игрока на роль властной, роскошной женщины-ИРИ, которая держит в руках солидный кусок власти и тайно спит с подчинённым.
       Роскошная, породистая, холодная красота. Светлые волосы, уложенные с безупречной точностью. Голубые глаза — острые, оценивающие, пронзительные. Острые скулы, идеальные губы, безупречная кожа. Всегда в строгих деловых костюмах, которые сидят идеально. Выглядит лет на 30-35 человеческих. От неё невозможно оторвать взгляд, но и подойти страшно.
       Холодная, расчётливая, властная стерва. Карьеристка (в рамках своей касты). Умная, жёсткая, беспощадная к врагам Системы. Держит вежливую дистанцию со всеми, более доброжелательна с теми, кто по положению выше.
       Начальник Департамента Безопасности в Альфа-Парадайзе. В её руках — бюджет Департамента, назначения, политика безопасности в Парадайзе. закрытие глаз на нужные нарушения и открытие глаз на подозрительных граждан. Может прикрыть, может наказать, может подкинуть жирный кусок. Выше неё Система, мэр и Синклав, но на своей вотчине — полная хозяйка.
       Парадоксальным образом после 10 лет изучения человеческих пороков и слабостей, она «увлеклась» ими сама. Не как исследователь — как участник. И Тед Роган появился в её жизни примерно 2 года назад — обычный оперативник с Окраины, наглый, живой, пахнущий мясом и табаком. Единственный, кто посмотрел на неё не как на начальницу и не как на машину, а как на роскошную бабу. Теперь она его тайно крышует, закрывает глаза на превышения, подкидывает дела. А он платит единственной валютой, которая ей нужна — живым, тёплым, шумным присутствием рядом с ней. А еще он отличный работник.
       Отношения тайные. Не потому что Система запрещает — потому что репутация. Начальник Департамента, спящий с подчинённым человеком, потеряет авторитет в момент. А без авторитета её власть ничего не стоит.

По игре скандалы, интриги, расследования, всякие там провокационности. Стекло — хорошо, трагедии — отлично. Всегда открыт к диалогу


Примечания: Всякие детали на ваше усмотрение, неизменным остается только внешность. ХочуКиберШэронСтоун
Для референса:

картинки

0

4

Трейлер Q∇ANT∇M

Органические и не очень!
Вашему вниманию представляется первый трейлер форума.
Песня: Ka Prod. - Парадокс свободы
Приятного просмотра.

[html]<iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-235245216&id=456239019" width="640" height="360" style="background-color: #000" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>[/html]

0


Вы здесь » Вентанна » Партнерство » QUANTUM


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно