[hideprofile]
Организации
Сообщений 1 страница 10 из 10
Поделиться22023-09-19 22:44:27
[hideprofile]
ГИЛЬДИЯ ОХОТНИКОВ НА МОНСТРОВ
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━В основном занимается за определенную плату уничтожением различных чудовищ, что появились после магических катаклизмов. Но члены гильдии могут брать заказы и на вервольфов (проклятых оборотней), вампиров, нарушивших закон магов или некромантов, да и просто преступников. В общем, готовы взяться за любой заказ, за который платят монетой.
Иногда могут сотрудничать с Инквизицией или Орденом магов (если подобное сотрудничество сулит им какую-либо выгоду или будет оплачено).
Гильдии Охотников всего четыре - в каждом людском королевстве по своей гильдии, но устроены они одинаково, и состоять в них могут не только люди, но и представители других рас. Заказы могут приниматься не только в своем королевстве, но и в других странах – у эльфов, вэйнов и прочих.
Совет и Глава Гильдии Охотников Офры находятся в Калдисе, символом Гильдии является медведь.
Совет и Глава Гильдии Охотников Эллема находятся в Орилле, символом Гильдии является ворон.
Совет и Глава Гильдии Охотников Атрии находятся в Айхе, символом Гильдии является тигр.
Совет и Глава Гильдии Охотников Вардэна находятся в Валасе, символом Гильдии является ястреб.
Значок с символом гильдии есть у любого уважающего себя Охотника.
Гильдии разных стран, бывает, соперничают, но могут и помочь друг другу, предоставляя убежище и информацию.
В рядах организации состоят как маги, так и просто умелые бойцы, магией не владеющие.
Главное отличие Охотников от инквизиторов, также часто занимающихся ловлей и уничтожением нечисти, - они всегда работают за деньги.
Состав Гильдии Охотников:
Глава Гильдии – управляет всеми текущими делами организации.
Совет из пяти лучших представителей Гильдии - избирается раз в пять лет и решает важнейшие вопросы развития организации.Рядовые члены Гильдии – исполнители, готовые выполнить заказ.
10% оплаты заказа идет в фонд Гильдии, остальное исполнитель может оставить себе.
Любой член Гильдии может пользоваться гильдийской библиотекой, лабораториями и убежищами. Разглашение тайн Гильдии и предательство карается смертью (судом в подобном случает занимается Совет Гильдии).
В свои ряды Охотники принимают всех желающих с 18 лет, умеющих обращаться с оружием. Пару лет новичок работает с Наставником, который расскажет об основах ловли различных монстров, затем может брать заказы самостоятельно.
Поделиться32023-09-19 22:53:08
[hideprofile]
ИНКВИЗИЦИЯ
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━Существует в каждом королевстве людей, подчинена Верховному Жрецу страны и королю. Занимается искоренением нечисти (куда относятся различные монстры, вампиры, вервольфы, проклятые всех мастей и маги, применяющие запретные знания) и расследованием преступлений, связанных с запретной магией, сектами и ложными божественными учениями, признанными жрецами ересью.
Будущие инквизиторы набираются на службу еще в детстве – с 10 лет. Это магически одаренные дети, у которых уже проявились способности. Чаще их собирают по приютам, но родители и сами могут привести к жрецам свое чадо (обычно так поступают либо бедняки, рассчитывающие, что их дети смогут лучше устроиться в жизни, либо очень религиозные богатые жители королевства, считающие, что получают таким образом благословение для все своей семьи). Если в ряды инквизиторов каким-то образом попадет ребенок-раб, он непременно получит свободу – инквизитор рабом быть не может по умолчанию.
Обучение будущих инквизиторов в стенах храмов длится 8 лет, далее – только практика. Соответственно, все инквизиторы грамотны, знают историю, географию, религиозные догматы и владеют магией, мечом, рукопашным боем. Плюс ко всему отлично разбираются в видах монстров и их повадках.
Работают обычно отрядами по 3-5 человек (представители иных рас в инквизиции бывают редко).
Каждый инквизитор получает приличное жалование за свою работу, через 30 лет может оставить службу и имеет доступ даже в королевский дворец, так что должность считается почетной и уважаемой.
Перейти дорогу инквизиции боятся все – даже Ордена магов.
Должности организации:
Верховный Инквизитор – руководит организацией, принимает все важные решения. Находится во дворце инквизиции в столице королевства.
Инквизитор-протектор (обычно в должности служат около 10 человек) распределяет задания между отрядами исполнителей, служит Советником для Верховного Инквизитора.
Рядовые инквизиторы – ведут расследования, суды, выносят приговоры, убивают монстров. Инквизиторов может сопровождать и отряд обычной стражи, выданный им в помощь и во всем им подчиняющийся.
Жители страны обязаны во всем подчиняться действиям инквизиции, способствовать ее деятельности и не чинить препятствий в расследованиях.
Поделиться42023-09-19 22:53:38
[hideprofile]
ОРДЕН МАГОВ
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━Орден Магов существует в каждом государстве свой и объединяет магов, которые готовы оказывать свои услуги государству за определенную плату. Ордена Магов – это крупные организации, всегда участвующие в политической жизни своей страны. Они оказывают услуги аристократам, королям, высшим жрецам, поэтому и требования к магам, что вступают в Орден, соответствующе высоки – принимают лучших.
Ордена Магов разных стран (если эти страны не в состоянии войны) часто сотрудничают друг с другом, помогая в расследованиях и делясь информацией, если она, конечно, не является секретной.
Руководство Магических Орденов расположено в столицах, но отделения организации есть и в любом крупном городе.
Иерархия Ордена:
Высший Магистр Ордена – руководит организацией.
Советники Ордена (обычно трое) – решают все важные вопросы Ордена.
Маги Ордена – выполняют задания организации (получают 50% от оплаты заказа за каждое выполненное задание, 50% - получает Орден).
Наставники – курируют новичков первые 3 года.
Адепты – ученики, только что принятые в Орден (в каком бы возрасте не были приняты в Орден и какими бы заслугами не прославились до этого, первые три года будут все равно считаться адептами Ордена).
Любой маг Ордена имеет право пользоваться лабораториями, библиотекой и артефакториями (хранилищами артефактов) Ордена. Поездки магов по заданию организации за пределы страны также оплачиваются Орденом.
Чем занимаются маги Ордена:
расследуют преступления, совершенные с помощью магии или магами.
участвуют в важных переговорах, сопровождают дипломатические миссии.
подрабатывают шпионами.
изобретают новые артефакты и зелья.
оказывает помощь аристократии, королю, жрецам по их просьбе в любых делах, где требуется магия.
Поделиться52023-09-19 22:58:16
[hideprofile]
АКАДЕМИЯ МАГИИ
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━
Своя Академия Магии есть в каждом государстве людей, у эльфов, вэйнов и онис (расположены в столицах).
Поступить в Академию можно с 9-10 лет, когда у ребенка пробуждается магический дар.
Обучение в Академии платное и весьма дорогое. Бедные жители Вентанны могут за довольно хорошую сумму продать своего ребенка Академии, и тогда он получит образование полностью бесплатно, но после будет обязан отслужить на благо Короля и своей страны 25 лет (маг, сбежавший со службы, автоматически становится преступником).
Обучение в Академии длится 10 лет (после каждого года сдается экзамен). Далее ученики могут остаться и повысить свои умения на протяжении еще 5 лет, чтобы получить право на преподавание или устроиться на хорошую должность при дворе. Или покинуть стены Академии и отправиться самостоятельно искать себе работу (кроме тех, кто должен отработать 25 лет).
Должности в Магической Академии ничем не отличаются от должностей в академии обычной.
Ректор — руководитель учебного заведения.
Проректоры - его заместители.
Деканы – возглавляют факультеты.
Профессора – ведут предметы (ученики могут называть профессора и просто учителем, преподавателем, мастером).
Магу, закончившему Академию Магии, намного проще вступить в Орден Магов, чем магу, получившему знания другим способом.
Поделиться62023-10-08 17:39:30
[hideprofile]
СЕРЫЙ СОВЕТ (ВАМПИРЫ)
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━Высший орган, руководящий обществом вампиров.
Состоит из пяти крупнейших кланов, решения которых вампирское сообщество вынуждено принимать и исполнять. Со всеми несогласными расправляются быстро и безжалостно, так что таких практически не находится.
Совет решает все самые важные вопросы вампирской жизни – споры по территориям, межклановым конфликтам, вопросы взаимоотношений с другими расами (с кем иметь дело, кого сторониться, кого забрать в свои ряды, а от кого вообще избавиться).
Совет одобряет принятие новых кланов в вампирское сообщество или дает приказ на уничтожение отступников.
В Серый Совет входят представители пяти крупнейших вампирских кланов Вентанны.
Кланы:
Полнолуния – Вардэн, Аррак
Лунного шепота – Офра, Вастан
Черной лилии – Эллем, Эция
Ползущей тьмы – Эллем, Брайбурн
Красной Луны – Атрия, Брий
Серый Совет собирается раз в год (обычно в конце декабря), в случае непредвиденных и важных событий — чаще.
Поделиться72024-02-03 16:21:28
[hideprofile]
ТОРГОВАЯ ГИЛЬДИЯ ВАЛАНТА, АТРИЯ
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━Управление в Валанте, Атрия. Есть представительства в других городах и странах.
Основано графом Валанта Томасом Линчем в 1801 году.
Сейчас покровителем Торговой Гильдии является потомок Томаса – граф Джозеф Линч (и мало кто знает, что он является одновременно еще и вампиром - Патриархом клана Вечной Тени, и тем самым Томасом Линчем, который Гильдию и основал).
Гильдия занимается продажей и доставкой товаров, проводит аукционы, выступает посредником в сделках. Владеет собственным транспортом, в том числе и морским, складами, трактирами и постоялыми дворами, библиотекой и лабораториями.
Торговцы, что вступили в гильдию, платят гильдейский сбор и не знают, что соседствуют с вампирами
Поделиться82024-03-11 20:38:07
[hideprofile]
ПОДПОЛЬНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ «СВЕТ НАДЕЖДЫ», ЭЛЛЕМ
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━Организация сформирована 06 мая 2008г. спустя почти месяц после подписания королевой указа о начале преследования эльфов в Эллеме.
Изначально в организации состояло всего лишь несколько человек, желающих помочь эльфам, попавшим в беду, и считавших данный указ «королевской блажью». Однако, масштабы проблемы и начавшаяся паника среди эльфийской части населения, заставили посмотреть на это с другой стороны, убедив, что королева не успокоится, пока не изловит всех эльфов в стране.Во время репрессии «Свет надежды» оказывал посильную помощь нуждающимся эльфам, производил артефакты, скрывающие их ауру и частично изменяющие внешность (уши), предоставлял убежище тем, кому некуда податься, организовывал тайную переправку эльфов через границу государства (преимущественно в Атрию; т.к. возможности организации сильно ограничены, то в переправляемой группе моглдо быть не более 3-4 эльфов, дорогие артефакты использовались только в крайних случаях). После смены власти и ссылки безумной королевы в монастарь, официально репрессии прекратились, но вред, который успела нанести Морвенна своим приказом, оказался слишком большим и у "Света надежды" появилась новая миссия - помочь выжившим эльфам оправиться от физичексих и душевных ран, а также вернуть благодушное отношение жителей к эльфйским согражданам.
Основной «штаб» базируется в Брайбурне, Эллем, в таверне «На закате дня», небольшие перевалочные пункты разбросаны по стране и могут находиться как в частных домах в деревнях, так и в наиболее неприметных придорожных трактирах. Четкой структуры не имеет, состав организации малочислен и состоит в основном из ее главы, нескольких спонсоров и дюжины неравнодушных добровольцев, среди которых присутствуют как честные граждане государства, так и те, кто скрывается от закона. Личности спонсоров не афишируются, о них знает только Глава.
Состав организацииДжаспер Левис – основатель и глава
Мартинэл де Фра – спонсор
Поделиться92024-07-03 13:34:50
[hideprofile]
ТЕАТР ТЕЛЕСНОГО ИСКУССТВА «ЧЕРНАЯ ОРХИДЕЯ», АТРИЯ
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━Основано в 2005 году Эйденом Хайзом. Как гласит официальное название – это театр, на деле же – своеобразный бордель для очень богатых и влиятельных господ. Просто обеспеченные гости могут рассчитывать на эротическое представление местных работниц, те, кто побогаче — на приватный танец, и только избалованные жизнью и деньгами богачи, имеющие хорошие связи, могут получить доступ к телу одной из работниц заведения (разумеется, за очень щедрое вознаграждение). В заведении работают артисты различных рас. Доступны не только работницы.
Помимо досуга и утех, "Орхидея" предоставляет своим клиентам дорогое вино особого рецепта и выдержки с точно выверенной дозой вампирской крови в нем, достаточной для получения эйфории и экстаза лишь от одного вида прекрасных дам, но не вызывающей стойкую зависимость. Это вино доступно только в заведении и за его пределами не распространяется. Взять "на вынос" тоже не получится.
Заведение также принимает вампиров в качестве почетных гостей, оказывая им услуги, соответствующие потребностям (временное укрытие, еда, развлечения, "десерт"). Данные услуги не афишируются, но прекрасно известны вампирам. Часть выручки идет в казну клана Вечной тени.Правила заведения
в общем зале на представлениях вампиры себя не раскрывают;
если вампиру приглянулся один из смертных гостей, за доп.вознаграждение он может его продегустировать в специальной приватной комнате;
если вампиры захотят расслабиться без свидетелей, то им следует забронить отдельную комнату;
раз в квартал проводятся закрытые мероприятия чисто для вампиров, куда смертные могут попасть лишь в качестве основного блюда;
в заведении работает охрана - маги и менталисты, у гостей попавших на приватную встречу с вампиром, корректируют память;
смертные гости могут присутсвовать открыто или инкогнито;
если смертному гостю приглянулась и одна из работниц за щедрое вознаграждение он может получить приватный танец или ночь, известив об этом местного распорядителя.
Услуги, доступные для смертных
эротическое представление - можно смотреть и восхищаться, пить вино, угощаться легкими закусками (общий зал);
приватный танец - визуальное и контактное взаимодействие в уединенной обстановке, работницы могут прикасаться к гостям, гостям их трогать запрещено;
доступ к телу - полноценная ночь и любые фантазии, все разрешено, кроме убийства и нанесения непоправимого ущерба здоровью работницам.
Театр располагается на одной из главных улиц Валанта и представляет собой большой трехэтажный особняк, разделенный центральной лестницей на два крыла. На первом этаже расположен просторный зал для представлений и несколько приватных комнат. На втором этаже - комнаты работников заведения; доступ гостей возможен только в сопровождении работниц. Третий этаж занимают покои владельца и несколько гостевых комнат; доступ на этаж гостям запрещен, есть отдельный вход.
Поделиться102026-04-03 02:01:44
[hideprofile]
БАНДА КЛАЙВА, АТРИЯ
━━━━━━ ◦ ❖ ◦ ━━━━━━Банда Клайва существует с мая 2007 года и держится не на громких клятвах и красивых речах, а на простом понимании: вместе выживать легче. Здесь есть те, кто давно живёт вне закона, и те, кому просто не повезло в жизни или некуда было податься. При вступлении участникам присваивают новое имя, по которому принято обращаться внутри банды.
Клайв — безусловный глава, и его слово является законом. Он лично отбирает заказы, за которые берётся банда, и те, которые решает проигнорировать. У него есть своё понимание чести: он не берёт заказы, если от них страдают бедняки, или если дело выглядит слишком грязным даже по меркам разбойников.
Предпочтение отдаётся целям, обладающим значительным состоянием, либо тем, кто вредит жителям окрестных деревень. Обычно это кражи, похищения ради выкупа и нападения на торговые караваны. При этом часть добычи идёт на помощь местным крестьянам и беднякам, остальное делят между собой.
Помимо главаря, всех в банде объединяет общая ненависть к законникам, так или иначе испортившим жизнь большинству разбойников. При случае они не прочь свести с ними счёты.
Основной состав банды - люди и полукровки, также встречаются и представители других рас. В целом лагерь производит впечатление места, где всё держится не на порядке, а на привычке к нему: здесь тесно, шумно, немного грубо, но это уже дом для тех, кто не нашёл другого.
Лагерь разбойников (база)Основной лагерь разбойников расположен в небольшой горной долине на юго-западе Атрии. Попасть туда можно через горный проход с проводником, что сможет провести через сеть пещер, образующих естественный лабиринт. В одной из ближайщих ко входу пещер обустроен загон для драконов и грифонов. В лесу перед горной грядой разбит скрытый иллюзией временный лагерь, охраняющий подступы к горному проходу и выступающий связующим звеном между основной базой и внешним миром.
Первоначально здесь не предполагалось основание крупного укреплённого лагеря, однако с ростом числа жителей увеличивалось и количество построек. В результате лагерь приобрёл вытянутую, разветвлённую структуру, отдалённо напоминающую дерево, с центральной улицей и множеством отходящих от неё ответвлений.
Дома здесь в основном деревянные, низкие, расположенные тесно друг к другу. Между ними местами выходят скальные участки твёрдой породы. Самое заметное здание в лагере - таверна: двухэтажная, с каменным нижним этажом и деревянным верхом.
Штаб-квартира банды размещается в одном из первых домов в центре поселения — по сути, это обычный дом, используемый одновременно как жильё главаря и место для совещаний командиров отрядов. Для больших собраний используют таверну либо открытое пространство в центре лагеря.Состав бандыКлайв (человек) - главарь банды, телепат
Фабио (человек) - приближенный Клайва, командир отряда, грифоний наездник
Чарли (химера) - приближенный Клайва, ранее состоял в отряде Зарака
Зарак (оборотень) - командир отряда
Джугар (полукровка) - состоит в отряде Фабио, грифоний наездник
Дез (онис) - состоит в отряде Зарака
Тибо (человек) - состоит в отряде Зарака, иллюзионист




